home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Compendium Deluxe 3 / LSD Compendium Deluxe 3 (1995).iso / readme.guide (.txt) < prev    next >
Amigaguide Document  |  1995-09-05  |  16KB  |  280 lines

  1. @NODE main "17Bit Compendium Deluxe #3 Readme"
  2.  @{"  Beginners  " LINK BEGINNERS}  Beginners start here.
  3.  @{"   Welcome   " LINK WELCOME}  Introduction to this CD.                  17 Bit
  4.  @{"  Important  " LINK IMPORTANT}  Important - Please Read This!        1st Floor Offices
  5.  @{"    Files    " LINK FILES}  File types on this CD.               2/8 Market Street
  6.  @{"  AGA Users  " LINK AGAUSERS}  Notes for AGA Users.                  West Yorkshire
  7.  @{"    Notes    " LINK NOTES}  Notes for ALL Users.                     WF1 1DH
  8.  @{" Repetition  " LINK REPETITION}  Notes about File Repetition.
  9.  @{"   Sysops    " LINK SYSOPS}  Notes for BBS Sysops.                Tel: 01924 366982
  10.  @{" Your Views  " LINK YOURVIEWS}  The SoapBox!                         Fax: 01924 200943
  11.  @{"Contributions" LINK CONTRIBUTIONS}  How to contribute.
  12.  @{"   Credits   " LINK CREDITSFORTHISCD}  Grin!
  13.  @{" Copyrights  " LINK COPYRIGHT}  Legal Information.
  14.  @{"  Technical  " LINK TECHNICAL}  Technical Information.
  15.  @{" Programmers " LINK Prog}  Programmers please read this!
  16. @ENDNODE
  17. @NODE BEGINNERS "Beginners Start Here"
  18. This menu system is totally mouse operated.  It is very simple to use,
  19. if you see a hilighted button, such as @{"this" LINK This_Because_Its_a_Demo}, it means it is an option
  20. available from that area.  Clicking on that button will perform a
  21. function, such as running a demo, viewing a picture or extracting an
  22. archive.  Remember when you have finished viewing a text file, listening
  23. to a music module etc. to click on the Close gadget to contine.  When you 
  24. have finished in a menu area, clicking on the Contents gadget at the top 
  25. of the screen will take you back to the Menu.  Basically, try out the 
  26. gadgets, you can't do any harm.  Remember not to click on the close gadget 
  27. of this AmigaGuide menu, if you do you will have to reload it from Workbench.
  28. Sometines you will need to reboot your system, especially after running 
  29. some file demos etc., as some are badly programmed.  As a rule, if the menu 
  30. seems to no-longer preform correctly, its time for a re-boot.
  31. @ENDNODE
  32. @NODE WELCOME
  33.                     Welcome to Compendium Deluxe #3.
  34. Thank you for purchasing the third in a series of CD's, brought to you
  35. 17 Bit - The Worlds biggest PD library.  On these CD's we intend to bring 
  36. you as many Amiga Public Domain files as possible - many of which will not 
  37. have appeared in Amiga Public Domain Libraries before, and the majority of
  38. them will not have appeared on an Amiga PD CD collection before -
  39. collected from many sources and archives around the globe.
  40. @ENDNODE
  41. @NODE IMPORTANT
  42. Please note that when purchasing this CD, you paid for the compiling,
  43. duplication, advertising, packaging, administration and distribution
  44. etc. of this disk.  You have NOT paid for the contents.  Public Domain
  45. software is free, we have not charged you even a penny for all the
  46. contents.
  47. If you use this disk you are bound by the following terms;
  48. 1) The compiler and distributers of this disk take no responsibility
  49.     whatsoever for damage to hardware, software or media through use or
  50.     misuse of any of the contents of this CD.  You de-archive and/or use
  51.     files at your own risk.
  52.    This CD has been checked for all known viruses, trojans and variants
  53.     with the latest versions of the best virus-checkers available and has
  54.     been found completely free of infection.
  55.    The checkers we used are;
  56.    - Virus Workshop 4.6 for the disks before we archived them (stored on
  57.       here as .dms and .lha files).
  58.    - Virus Checker 6.47 left in the background during compilation.
  59.    - Virus Checker used Bootblock.brainfile 1.06 and Bootblock.library
  60.       3.1.
  61. 2) We also make no guarantee whatsoever that files on this CD will do
  62.     what they claim, or what they are intended to do.  Again, we have
  63.     tested practically everything on this CD (which took a while!), but
  64.     there is always a possibility of a rogue file when dealing with this
  65.     amount of data.
  66. Please note that some programs included may not work on all Amiga's,
  67. some will require specific Kickstarts, Memory types (such as Fastmem),
  68. Graphic modes (such as AGA) and/or extra hardware.
  69. We have made our best effort to ensure that all data included on this CD
  70. is freely distributable (Public Domain) and that it comprises to any
  71. limitations laid down by the copyright holders.
  72. Some files are distributed as shareware, you should comply with any
  73. conditions set out in the individual programs wherever necessary.  Under
  74. certain conditions a shareware payment should be sent to the authors.
  75. Please register shareware programs if you use them often.
  76. If you are easily offended, then it is not necessarily a good idea to
  77. look at the demos, diskmags or some ascii collections, although we do 
  78. believe most files are free of what may be considered by some as "obscene 
  79. language", certain "four letter words" may be present.  It would be 
  80. practically impossible, to find and remove these, and as the author(s) 
  81. have put them there in the first place, it would be (generally) against 
  82. their wishes to do such.
  83. Any political, religious or social views stressed by files on this CD
  84. are not necessarily the opinions of the compiler or distributers.
  85. @ENDNODE
  86. @NODE FILES
  87. Wherever possible, every file on this disk is in "Amiga Format", this
  88. means the files are in a format that is considered standard to the
  89. Amiga.  There are no .gif files, no .jpeg (that take around 1-2 minutes
  90. to display, and need a lot of memory), all pictures are in IFF format
  91. wherever possible, allowing the user to load them into packages such as
  92. Deluxe Paint or Brilliance and examine them, or use their favourite
  93. display package to show them.  All animations are again in IFF format
  94. (version 5), allowing loading into art packages already mentioned.  All
  95. archives are in .dms or .lha format, there's no .zip, .arj or other
  96. formats widely used on other computers.  All music is in protracker mod.
  97. format, allowing you to load the music into a Protracker clone, or
  98. (Octa)med and examine how the musician has created the tune.
  99. The only format that can be considered alien to the Amiga, are the
  100. Screamtracker 3 (.S3M) modules.  These are music modules created on the
  101. PC, however, the player gives you more channels than the Amiga normally
  102. allows, and are of higher quality playblack.
  103. To use a file, click on the filename button.  This will run a demo, 
  104. view a picture, anim or text file, or dearchive a file.  All DMS files 
  105. are dearchived to df0:, all .lha files to Ram:.
  106. @ENDNODE
  107. @NODE AGAUSERS
  108. In the descriptions for some files you will notice a message stating
  109. "AGA users must degrade their system".  This can be done in various
  110. ways.  If you are using our menu, select the "AGA off" button at
  111. the top of the current file list (this turns AGA off), alternatively you
  112. can use one of the many degraders available.  You can also use the
  113. "Early startup Control".  This is accessed on the A1200 and A4000 by
  114. holding both mousebuttons on reboot, and whan the menu appears, turn off
  115. the CPU cache and set the chipset to normal.
  116. All programs have been tested on an AGA machine, we used an A1200 with 4
  117. meg of true fastmem.  This does not guarantee that they will work on an
  118. A4000 if they worked on our A1200 (although theoretically it should, if
  119. not try degrading it).  If you are a demo fan, you realy will need some
  120. fastmem, (or try using a fakefast tool).
  121. If there is no remark regarding compatability problems, it should work
  122. on your machine.  As said earlier, some demos do need Fastmem, some do
  123. not work with Fastmem.
  124. @ENDNODE
  125. @NODE NOTES
  126. There are a few abbreviations used in the file descriptions, the main
  127.  two are;
  128.  - RMB, which means Right Mouse Button, and
  129.  - LMB, which means Left Mouse Button.
  130. Unless otherwise stated, an executable in the demo directories in the
  131. Ready to run section will (generally) work with Fastmem, and can
  132. (generally) be exited with the Left Mouse Button.
  133. Unlike many other CD's, this has had NO special coding for the menu 
  134. system.  It only uses AmigaGuide, undms, lha, lx, vt, hip and ppmore.  
  135. We where sure we could do it, and we did!
  136. @ENDNODE
  137. @NODE REPETITION
  138. Who wants to purchase a newly released CD, and find it half full of
  139. files that are on other Amiga CD's in your collection?  The policy for
  140. the Compendium Deluxe series is value for money, we do not see the need 
  141. to have the same piece of software in your CD collection more than once.
  142. This is not an update disk with 50% of the material from the last disk!
  143. While compiling this CD, we have tried not to repeat files that are on 
  144. other Amiga PDCD collections, we have taken many, many hours of our time 
  145. to cross reference this CD with the following CD's;
  146. - 17 Bit Collection, 17 Bit Continuation, 17 Bit Phase 4, CDPD1 through
  147. 4, Euroscene 1, Aminet 1 through 7, Hottest 4 and 5, Emerald Mines, 
  148. Utilities Professional, Fresh Fish 1 through 6, Frozen Fish 04-94, Gold 
  149. Fish 1 and 2, Clip art PCX 1 and 2, Clip art GIF, Assassins Games, 
  150. Professional fonts and Clipart, Ultimedia 1 and 2, Speccy Sensations, 
  151. Sound and Graphics Workshop, and the following Weird Science disks; 
  152. Fonts, Clipart, Network, Multi-Media Toolkit 1 and 2, Animations and 
  153. Sounds Terrific.
  154. As you may see, we have added to this list since CD2, and we will keep
  155. adding to it as more CD's are released.  Of course some minor 
  156. duplication will still appear, when dealing with this amount of files 
  157. it's bound to, especially in the Protracker module and executable demo 
  158. area, people keep renaming them, so you can have the same module on 10 
  159. differant CD's with 10 differant names, but we even tried to fix the 
  160. module name problem.  
  161. We have renamed all the modules back to the authors ORIGINAL FILENAME, 
  162. also removing and problem ascii characters such as "*", "#" etc.  We 
  163. then truncated the filename to eight characters, followed by ".mod".  
  164. This has ensured compatability with all Amiga players, plus PC users 
  165. who wish to use this CD (after feedback from our first CD).  If we 
  166. find a mod that we know is on another Amiga CD, we do not include it.
  167. This CD was compiled similtaneously with 17 Bit's Phase V, please note 
  168. the compilers on both projects where unaware of what the other CD 
  169. contents where to be, however we forsee little duplication.  
  170. This CD was finished on 1st of September 1995, there is about 585 meg 
  171. of material new to CD on here, a mixture of both new material from 
  172. this Spring/Summer, plus some older material that hasn't appeared on 
  173. an Amiga CD before.  There is a further 45 meg of Hard Drive Demo's.  
  174. Some of the HD Demo's have appeared on other CD's before, but NEVER in 
  175. a ready to run format.  
  176. @ENDNODE
  177. @NODE SYSOPS
  178. BBS owners (Sysops) will find this CD especially useful, as it is fully
  179. "BBS Ready" (see your BBS documentation for further info), with
  180. files.bbs support.
  181. @ENDNODE
  182. @NODE YOURVIEWS
  183. We would love to improve and cater for the needs of our users, so we
  184. need to receive feedback from you - what would you like to see on our
  185. future CD's?  What didn't you like about this CD?  What did you like
  186. about this CD?  How could we have improved it?  Do you think CD's
  187. produced by other companies better and if so in what way?
  188. The compilers of this CD can be reached via 17 Bits usual address.
  189. @ENDNODE
  190. @NODE CONTRIBUTIONS
  191. We are interested in receiving your files for future CD's, whether you
  192. have written a program, drawn or traced a picture (objects and pictures
  193. appreciated), written a music module, typed a useful text file, Made a
  194. Demo in Demo Maniac or Video Tracker etc. (data and executable
  195. appreciated), have some useful source-code (in Assembler, Amos, Blitz
  196. Basic etc.), or anything else that may be of interest to others, please
  197. mail them to 17 Bit's address.  Company Product demos are also very
  198. welcome.  The only rule is the file(s) sent must be freely distributable, 
  199. but you may still retain copyright if you so wish.  All disks will be 
  200. returned, probably containing something similar to what you sent us, 
  201. which we hope will be of interest to you.
  202. @ENDNODE
  203. @NODE CREDITSFORTHISCD
  204. Compilation:                    17 Bit.
  205. Cover art:                      Paul Townend.
  206. Last Minute Bugfixing:          Robert Crossley.
  207. Mastering:                      17 Bit, mastering service available,
  208.                                 ring for details.
  209. Tools used:                     Viewtek by Thomas Krehbiel.
  210.                                 PP More by Nico Francois.
  211.                                 UnDMS by Parcon software.
  212.                                 Hippo Player by K-P Koljonen.
  213.                                 LX by Darkspirit.
  214.                                 LHA by Stefan Boberg.
  215.                                 Amigaguide (c) EsCom.
  216. Ascii art:                      Taken and adapted from various Ascii
  217.                                 collections, various authors.
  218. Thanks go to:                   Telebug of the Assassins for written
  219.                                 permission to include his highly
  220.                                 respected game and Utility
  221.                                 compilations.
  222.                                 Rattesnake (Don) and Nightshadow (Ian) 
  223.                                 for file support.
  224.                                 Visage Computing for Hardware Support.
  225.                                
  226.                                 Marcus, Rob and the 17 Bit guys for being 
  227.                                 there!
  228.                                 
  229.                                 And to EsCom for the best home and 
  230.                                 business Computer.
  231. Thanks also to:                 Jason, Ric, Beef, Doozer, Graham, Andrew,
  232.                                 Mark, Gary, Charlie, Oddie, George and Paul.
  233. P.S. We think the ascii headers will catch on, everyone will be
  234. doing them by 1996!
  235. @ENDNODE
  236. @NODE COPYRIGHT
  237. This compilation is copyright to 17Bit in 1995, all rights reserved.
  238. No claims to the ownership of trademarks or copyright of the individual
  239. contents are made.  Every effort has been made to ensure the contents of
  240. this CD do not infringe any copyright or distribution agreement.  All
  241. files on this CD remain copyright to their individual creators.
  242. The menu used for this CD was created using EsCom's versatile AmigaGuide.
  243. @ENDNODE
  244. @NODE TECHNICAL
  245. Sorry, but we cannot help with technical enquiries involving individual
  246. public domain files, these should be taken up with the relevant authors.
  247. Other technical enquiries about this, or our future CD's are welcome.
  248. @ENDNODE
  249. @node prog
  250. I'm sure lots of you programmers out there are often short of ideas for 
  251. useful utilities to program.  Here's some tools the developers of this CD 
  252. would find very useful.
  253. - A system font editor that actually works!!!
  254. - An Animation thumbnail maker, that does them to the same standard that 
  255.   the ocs-anim thumbnails are done to.
  256. - An Mpeg player/converter that actually works.
  257. - An AVI to iff anim converter that does 16 bit AVI's.
  258. - A font converter that does Truetype and Adobe to Postscript etc.
  259. - A tester that checks protracker modules are complete and work.
  260. - A module describer that produces descriptions similar to those on 
  261.   Compendium Deluxes #1 amd 2.
  262. - A simple Ham-8 to 256 colour converter, CLI (not workbench) based.
  263. - A sound sample converter (Wav, Voc, Raw etc.) that uses datatypes to 
  264.   convert samples to iff, CLI (not workbench) based.
  265. - A program to truncate all files in a directory to 8.3 characters to
  266.   be PC compatable, eg; thisisademo.anim to thisisad.ani.
  267. - A utility to search .zip and .arj (and maybe more?) archives and 
  268.   extract only music mods and graphic files.
  269. - A tool to let .arj and .zip dearchive to directories other than 
  270.   DH0: (sys:).
  271. - A Protracker module datatype to print all info about it.
  272. - A PC windows .ico to Amiga .icon converter.  CLI (not workbench) based.
  273. - A hard-drive backup tool that will let the archive be backed-up and 
  274.   retrieved on all formats, eg; Amiga, PC, Mac, archimedes etc. (use 720k 
  275.   dos disks!).
  276. - A Recipe book program using PC Menu Master datafiles.
  277. Make these useful ideas shareware, make some cash too!
  278. @endnode
  279. ;phew!
  280.